|
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. 09-15 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Mẹo Cho Người Mới
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.chơi game iWin tứ sắc Hitclub phương pháp Sunwin